跳到主要內容區

用APP點亮在地社區

2007年,Steve Jobs推出iPhone,從此行動科技席捲全球,大幅取代了個人電腦及筆記型電腦,即使是在短暫的片刻,低頭族們也可以輕易善用零碎的時間上網。

許多經典的App遊戲,如Angry Birds、Temple Run、Candy Crush Saga等,均風靡一時。行動裝置的觸控、搖晃、相機拍照及QR Code掃描、錄音、錄影、手電筒、衛星定位、藍牙(Bluetooth)、近距離無線通訊(NFC)等特性,讓App的應用充滿了想像力。

結合擴增實境(Augmented Reality, AR)技術的Pokémon GO,從2015年起,引爆了一股抓寶的熱潮。擴增實境是即時運算攝影機的影像位置及角度,加上對應的圖像,將虛擬化技術加到使用者的感官知覺上,不但讓每個人眼中的世界,變得更為多樣豐富,也為傳統社會帶來改變的新契機。

2012年起,服務學習發展中心號召了觀光、國企、食營、台文、資管跨系所的專業服務學習師生團隊,共同深耕沙鹿的公明社區。該社區因機場擴建遷村導致人口大量外流,但迄今仍保存著純樸的農村景觀與濃厚的人情味,近年來更積極推動農村再生,原本的窳陋空間逐步打造出日出公明、牛車巷、族群融合、公明站等新亮點,活化空間也記錄了故事。

藉由社區參訪、與發展協會成員互動及實際參與地瓜文化祭在地盛事,師生與公明社區建立了緊密的關係。搭著寶可夢的熱潮,2016、2017年連續兩屆資管系大四專題學生以公明社區為主題,開發出結合地圖導航、語音導覽、擴增實境技術的App,提供使用者深度自助旅行,讓更多人知道這個離靜宜不遠的社區之歷史與人文風貌。教育部青年署也多次安排全國青年學子,來到公明社區運用App闖關尋寶及進行在地體驗。

網路與行動科技的發展,雖然帶來了網路成癮、數位落差、人際疏離等問題,但是如果能讓成長於行動世代的青年學子們,深入瞭解服務對象需求,或許將能透過年輕人特有的創意,開發出更多有趣的App,並從中解決一些社會問題。

文 / 資訊管理學系楊子青老師

瀏覽數: